018 游戏难度还是太低了  (第1/6页)
    大哥~危!    熙熙嚷嚷的人群中,顶着名字的玩家如夏夜里的萤火虫一样耀眼,隔着半条街,林白就看到了乞丐装扮的【烙米】两人。    於是。    林白亲眼目睹了【烙米】两人被乞丐敲闷棍,装麻袋,继而被带走的全过程。    当然,他选择了无动於衷。    普通NPC的眼力哪有那麽好,你从翩翩公子变成了乞丐,认不出来也是应该的,日後遇到了,他也挑不出毛病来。    不过,接触的NPC越多,林白越感觉这不像是一个程序编辑出来的世界。    别的不说。    那群乞丐抓人时候的分工就太明确了。    有人负责转移路人的视线;    有人暗中影响了【烙米】两人的行进路线,让他们不知不觉走到了偏僻的场所,犹不自知;    有人负责敲闷棍,有人负责套麻袋……    整个过程一气呵成,没有一个多余的动作,彷佛演练了无数遍,简直不要太流畅。    将心b心。    把自己放在【烙米】的位置,也难逃这一闷棍。    这麽行云流水的C作,底层运算真的能够做到吗?    更何况。    玩家的行动充满了随机X和不确定X……
				
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